Brainstorm Suite 6.1 在 IBC 2024 震撼亮相!選舉特別節目示範,一台電腦搞定所有虛擬製作
- 3月12日
- 讀畢需時 3 分鐘

你有沒有想過,一場結合虛擬攝影棚、AR 即時圖形、多機輸入的大型選舉節目,竟然可以只靠一台工作站就全部搞定?
這不是夢,而是 Brainstorm 在 IBC 2024(阿姆斯特丹 RAI,7 號館 B47 展位)帶來的 Suite 6.1,這個版本把 InfinitySet、Aston、eStudio 三大核心產品全面升級,現場示範更用一個選舉開票節目把所有功能一次展現得淋漓盡致。
跟 Unreal Engine 5.4 的整合,直接在 InfinitySet 裡操控
Suite 6.1 其中一個最大的亮點,就是 InfinitySet 跟 Unreal Engine 5.4 的深度整合。以前可能需要在不同軟體間切換,現在可以直接在 InfinitySet 的介面裡控制 UE5,調整場景藍圖(Blueprints)、物件屬性,完全不用開另一個視窗,大幅簡化了製作流程。
更棒的是,Brainstorm 的 eStudio 渲染引擎跟 Unreal 的渲染是完全透明整合的,你可以自由決定哪些物件或場景區塊要用哪個引擎來渲染,靈活度超高。加強版的 Unreal Compositor 讓主持人的即時影像(例如去背後的人物)可以無縫融合進 UE5 的虛擬場景,合成效果非常自然。
雙 GPU 加持,一台工作站抵過去一整排機器
Suite 6.1 導入了雙 GPU 工作站支援,讓 InfinitySet 可以把渲染任務分配給兩張顯示卡同時處理。這個功能對 XR 製作環境來說特別重要,在 LED 場景和色鍵(Chroma)拍攝環境裡效果尤其明顯,渲染品質和效能都大幅提升。而且硬體成本反而降低了,工作流程也更簡單。
另外,Suite 6.1 針對 NVIDIA RTX 6000 Ada Generation GPU 做了專屬優化,讓單台工作站就能承擔整個複雜的選舉開票節目製作,包含場景延伸、色彩校正、多路攝影機輸入、AR 圖形和互動元素,完全不需要一大排設備。還有新的 XR Config 和 CalibMate 功能,校正和設定流程更精確,大幅減少人為失誤。
IBC 現場亮點:選舉節目示範 + 透明觸控螢幕
IBC 2024 的展場示範以一個選舉開票直播節目為主軸,搭配 InfinitySet 和 Unreal Engine 5.4 共同驅動,展示了多場景切換、主持人「瞬間移動」到不同虛擬場景(Talent Tele-Transport),以及超逼真的 AR 即時圖形。整場節目主持人只需要一個簡單的遙控器就能操控,完全不需要龐大的技術團隊在旁邊待命。
其中最吸睛的道具之一,是一塊透明觸控螢幕,可以讓主持人直接在螢幕上觸控操作,3D 圖形就在他面前浮現,既能提供現場控制,又創造出超有未來感的視覺效果,讓複雜的節目變得更互動、更好上手。
整個示範跟機器人攝影系統廠商 XD Motion 合作,攝影機架在機器人軌道上,全場可以從一個控制室遠端操控,對於空間有限或人手不足的製作環境非常實用。
Aston 協作升級:設計師終於可以少做重工了
這次 Aston 也迎來幾個讓設計師拍手叫好的更新。最受矚目的是「Graphic Instances(圖形元件)」功能,主設計師可以建立一套圖形元件,讓團隊其他成員直接套用來產出各種版本,不用每次都從頭做,而且只要主設計師更新元件,所有套用的版本也會同步更新,根本就是設計師的救星。
Aston 的 StormLogic 功能也加入了新的轉場和互動效果,讓圖形播出的視覺衝擊力更強。另外,Aston 現在內建了觸控螢幕互動工具組,支援按鈕觸發和多點觸控手勢,讓現場互動圖形的製作變得更輕鬆。
Edison 生態系大家族繼續壯大
Edison 生態系這次也帶來了三個讓企業和教育市場都很感興趣的方案。首先是 EdisonGO,只需要一支 iPad 就能提供影像和追蹤資訊,超輕量、超方便。
再來是 Edison OnDemand,讓你用網頁瀏覽器就能在沉浸式環境裡播放簡報;以及 Edison OnCloud,完全在雲端訂閱制,任何人都能線上製作沉浸式簡報,完全不需要本地高階設備,大幅降低入門門檻。
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